Lista drużyn biorących udział w ostatnim etapie eliminacji.

Szczęśliwie zakończyliśmy przyjmowanie zadań eliminacyjnych.Poniżej prezentujemy listę drużyn które przesłały swoje projekty. Kolory Intelektualiści LOGICZNI Optyka afryka 2 Salezjanie1 zwariowani marcina Placeholder Team Name if mat-inf==True: plaże=0 Adept Unit of...

Koniec etapu eliminacji

Już tylko cztery godziny zostały aby przesłać swoje projekty. Czekamy niecierpliwie. W tej chwili (stan na godzinę 20:00) następujące drużyny przesłały swoje prace: afryka 2 Paczka Chrupów Vistaaa MDK Salezjanie1 Luzacy jursona Intelektualiści Placeholder Team Name...

Gry Wektorowe – zewnętrzne biblioteki, najczęściej zadawane pytania

Bardzo cieszy nas duże zainteresowanie zadaniem Gry Wektorowe! W związku z dużą liczbą podobnych pytań, przygotowaliśmy krótki wpis, który ułatwi Wam podjęcie decyzji co do zewnętrznych rozwiązań, jakie będziecie brać pod uwagę przy jego rozwiązywaniu. Poniżej...

Wyniki eliminacji do finału trzeciej edycji Motorola Science Cup

Oto lista drużyn które przeszły sito eliminacji i zapewniły sobie udział w finale.Kolejność drużyn jest alfabetyczna. CANADA’SI LO im. Antoniego Osuchowskiego w Cieszynie KatolGangLiceum Ogólnokształcące Sióstr Prezentek w Rzeszowie KonopniczanieIII Liceum...

Skóra żyrafy – zadanie II etapu

Źródło: Wikipedia W tym zadaniu skupimy się bardziej na matematyce, ale nie będziemy nic obliczać. Spróbujemy użyć generatora liczb losowych oraz algorytmów matematycznych do wygenerowania obrazu realistycznie wyglądającej skóry żyrafy. Takie wygenerowane obrazy mogą...