Konkurs IT dla szkół ponadpodstawowych

Zapraszamy wszystkie polskie szkoły średnie o dowolnym profilu do wzięcia udziału w konkursie z wiedzy IT. Szkołę mogą reprezentować  jedna lub więcej 5 osobowych drużyn.

Rejestracja

Zapisy do czwartej edycji konkursu już ruszyły. Korzystajcie z linku poniżej i zgłaszajcie się do udziału.

Aktualności

Lista drużyn finalistów czwartej edycji Motorola Science Cup

Poniżej prezentujemy alfabetyczną listę drużyn których zadania eliminacyjne uzyskały najwyższe oceny. AC PajaceZespół Szkół Ogólnokształcących w Gdańsku Adept Unit of Tech Innovators for Software MasteryZespół Szkół Ogólnokształcących w Gdańsku BinaryBlizzardsZespół...

Lista drużyn biorących udział w ostatnim etapie eliminacji.

Szczęśliwie zakończyliśmy przyjmowanie zadań eliminacyjnych.Poniżej prezentujemy listę drużyn które przesłały swoje projekty. Kolory Intelektualiści LOGICZNI Optyka afryka 2 Salezjanie1 zwariowani marcina Placeholder Team Name if mat-inf==True: plaże=0 Adept Unit of...

Tematy zadań już dostępne!

Już są. Jeszcze pachną wirtualną farbą drukarską.Trzy zadania wymagające zastanowienia, zaplanowania i przede wszystkim pracy zespołowej. W tym roku mierzycie się z matematycznymi zasadami teorii koloru, optyką - najbardziej efektownym działem fizyki oraz wskrzesicie...

Koniec etapu eliminacji

Już tylko cztery godziny zostały aby przesłać swoje projekty. Czekamy niecierpliwie. W tej chwili (stan na godzinę 20:00) następujące drużyny przesłały swoje prace: afryka 2 Paczka Chrupów Vistaaa MDK Salezjanie1 Luzacy jursona Intelektualiści Placeholder Team Name...

Regulamin

“Celem konkursu “Motorola Science Cup” (zwanego dalej “Konkursem”) jest popularyzacja Technologii Informacyjnych oraz nauk ścisłych – w szczególności informatyki, logiki, matematyki i fizyki wśród uczniów szkół ponadpodstawowych w Polsce.”

Kalendarz

Eliminacje - Etap I (do 17.11.2023)

Sprawdzian wiedzy ogólnej z zakresu IT oraz nauk ścisłych

Eliminacje - Etap II (do 29.02.2024)

Zadania z programowania o zróżnicowanym poziomie trudności

Finał (6.06.2024)

Turniej wiedzy, programowania i sprawności w trzech turach

Do pobrania

W tej sekcji znajdziecie wszystkie potrzebne materiał dodatkowe.

2023 - Zadanie: Gry Wektorowe

Zadanie polega na zaimplementowaniu trzech kultowych gier retro wykorzystując tylko i wyłącznie grafikę wektorową.

2023 - Zadanie: Optyka

Fizyka optyczna to dziedzina nauki, która zajmuje się badaniem zachowania i właściwości światła oraz jego oddziaływania z materią. Zadaniem jest napisanie aplikacji umożliwiającej symulowanie zjawisk fizyki optycznej.

2023 - Zadanie: Teoria Koloru

W tym zadaniu spróbujecie użyć matematyki do opisu teorii koloru i spróbujecie stworzyć narzędzie, które można wykorzystać w sztuce, czy projektowaniu.

2022 - Zadanie: Arkanoid

Celem tego zadania jest stworzenie gry komputerowej Arkanoid, w której za pomocą małej ruchomej platformy odbija się piłeczkę wewnątrz prostokąta otwartego z jednej strony.

2022 - Zadanie: Rockstar

Celem tego zadania jest implementacja algorytmów w języku Rockstar – ezoterycznym języku programowania, stworzonym przez Dylana Beattie – oraz rozwiązanie zadania obliczeniowego w tym języku. Kod w języku Rockstar przypomina tekst utworu rockowego.

2022 - Zadanie: Bioinformatyka

W tym zadaniu spróbujecie zmierzyć się z wyzwaniami stawianymi przez gałąź nauki jaką jest bioinformatyka i będziecie sekwencjonować białka.

FAQ

Najczęstsze Pytania

  • Dla kogo jest ten konkurs?
  • Czy będą zwracane koszty podróży?
  • Czy będzie zorganizowane zakwaterowanie i wyżywienie?

Galeria

Kontakt

Motorola Solutions